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姿势要帅 独家揭秘《龙魂时刻》动作设计

网易3D纯动作类网游《龙魂时刻》登场以来,凭借出众的战斗玩法及特色核心系统“龙魂时刻”吸引了大量ACT游戏爱好者的关注与期待。

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酣畅打击、精准闪避以及“龙魂时刻”期间的虐怪快感令人欲罢不能,高分还原了玩家对理想动作游戏的要求:手感拳拳到肉、操作高超可以逆天。今天小编就为大家揭秘游戏的动作设计奥秘!

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游戏艺术源于生活、高于生活,无论是主角的颜值还是动作的难度,都必须在真实感的基础上加入尽可能多的华丽变化,才能满足玩家日益开阔的眼界与飙升的视觉需求。

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《龙魂时刻》同名核心系统类似于《黑客帝国》中的“子弹时间”,一经触发玩家将处于绝对的“主角光环”之中,可以在短时内尽情甩招而不受怪物打断,在之前的几次测试中,这一特色系统得到了大批玩家与专业人士的赞赏。

为何玩家会觉得“龙魂时刻”爽?因为在子弹时间内,玩家的绝对主角感被无限放大了,通过强化的慢镜头、时间静止效果来表现力量。

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打击感是由出招与反馈组合而成的,常见的“硬直”、“霸体”即是受到攻击引发的状态,只有将这些状态流畅组合才能实现“拳拳到肉”的打击手感。

《龙魂时刻》为了追求战斗的真实感,不仅采用了无锁定的战斗方式,同时还对招式做了深度细化,例如玩家只有在敌人攻击到达的瞬间成功闪避才能触发“龙魂时刻”,使敌人进入时间滞缓状态,为自己获得更多的攻击机会。

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然而这一触发时机不仅需要玩家的操作技术与手速反应,更需要游戏自身的判断机制足够迅速精密。同时,《龙魂时刻》还在物理数值与计算方式已经实现的基础上,对视觉效果做出了强化,流畅的动作招式与合理的视角切换不仅能够提升玩家的视觉感受,也能让玩家保持良好的判断能力及连续战斗状态, 只有视觉与手感完美契合时,才能将战斗的“帅气”发挥到最大值。

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除了普遍意义上的动作设计,《龙魂时刻》还十分注重角色的特质与身世设定, 不同人物的战斗风格差别“肉眼可见”,每一次起手收招都仿佛自带画外音,在娓娓叙述当前人物的背景故事。

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流浪刀客孤月诚就是一位典型的“有故事的男人”。他清冷孤绝的气质与手中长兵相互辉映,个性内敛然而杀气四溢,不过最令人惊艳的还是他在战斗中显现的恐怖实力。

孤月诚的招式CD时间较短,可以说“稳准狠”就是他的主要战斗特色,同时他的“快”还可以形成强悍的持续输出与多段伤害,以及对无霸体状态敌人的控制力。只要玩家技术够强,使用孤月诚战斗时击飞与浮空连招都属于“标配”,如果还触发了“龙魂时刻”的话,那么敌人将感受到何为“被连招支配的恐惧”。

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由此可见,《龙魂时刻》的战斗之所以能够显得如此高大上,主要源于设计上的大胆创新与细节上的精益求精。如果说招式动作本身是元素性的优秀,那么战斗攻击与反馈的判断标准则是“力学原理”上的完善,只有两者契合完美才能让玩家感受到流畅的动作快感,而将人物的特色融入招式则是另一层面的华丽升级。

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